Ficha de mundo · 2º Ano · Volume 2

Bairro das Lanternas

Este é o mundo que acompanha Guardiões da Ajuda, o Volume 2 da jornada do 2º Ano. No jogo, ele reúne 10 missões da etapa.

Mapa explorável10 missões
Capa do volume Guardiões da Ajuda, ligado ao mundo Bairro das Lanternas
Livro correspondenteGuardiões da Ajuda
Ano escolar2º Ano
Jornada digital10 missões neste mundo

Missões deste mundo

O que a criança encontra ao explorar Bairro das Lanternas.

A ficha mostra o título e o tipo de interação de cada missão. A experiência completa continua no livro e no jogo liberado para a criança.

Tipos de interação nesta etapa

Conectar ideiasLeitura guiadaOrganizar uma sequênciaEscolhas guiadas
  1. 1

    Emergências: O Que Fazer?

    Conectar ideias

  2. 2

    Quando Alguém da Família Machuca

    Leitura guiada

  3. 3

    O Que Fazer Depois

    Organizar uma sequência

  4. 4

    Armadilhas de Adultos Maldosos

    Escolhas guiadas

  5. 5

    Pedido Estranho Acende o Alarme

    Escolhas guiadas

  6. 6

    Se Eu Contar e Não Me Ouvirem

    Leitura guiada

  7. 7

    Meu Lugar Seguro Depois do Susto

    Escolhas guiadas

  8. 8

    Eu Sei Contar com Minhas Palavras

    Escolhas guiadas

  9. 9

    Meu Cartão dos Telefones de Ajuda

    Conectar ideias

  10. 10

    O que eu aprendi esse ano

    Leitura guiada

Dentro do plano Coragi

Este mundo não é uma experiência solta.

Bairro das Lanternas acompanha o livro Guardiões da Ajuda e faz parte de uma jornada maior: material da criança, apoio ao adulto e prática guiada no jogo.

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Conheça como os 14 mundos se conectam e por que o Mundo do Coragi acompanha a criança por ano escolar.

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