Jogo de autoproteção por ano escolar

Um mundo para explorar que reforça o que o livro ensina.

No Mundo do Coragi, a criança caminha por mapas próprios, encontra missões no ritmo dela e ouve a narração do Coragi. Cada ano escolar abre uma etapa diferente da jornada, no mesmo passo dos livros impressos: o que a criança viveu no papel ela pratica no jogo.

Jogo incluso na jornada do ano escolar da criança.

O Mundo do Coragi em um tablet e em um celular, mostrando mapas do jogo
Telas reais do jogo · missões narradas

14

mundos exploráveis, um para cada volume

148

missões em toda a jornada do jogo

7

anos escolares, da 1ª Etapa ao 5º Ano

Como a jornada acontece

A criança não recebe tudo de uma vez. Ela avança por uma jornada feita para a fase dela.

1. Inicia na etapa certa

O acesso é organizado pelo ano escolar, então a linguagem acompanha a fase da criança.

2. Explora e encontra missões

O mapa dá contexto para cada atividade: a criança anda, descobre e segue a jornada.

3. Leva a conversa adiante

Livro, jogo e apoio ao adulto se conectam para a proteção não virar uma tela isolada.

Mundo do Coragi usado pela 1ª Etapa

Voz que acompanha

A criança pode viver a experiência mesmo antes de ler com autonomia.

A voz narrada do Coragi conduz as missões e dá espaço para a criança participar no próprio ritmo. O objetivo não é testar se ela decorou uma resposta: é construir repertório com acolhimento.

O jogo foi pensado para uma jornada segura.

Sem ranking, punição ou vergonha por errar. Em temas sensíveis, a experiência fecha com acolhimento e com o caminho de pedir ajuda sempre acessível.

Atlas do Mundo do Coragi

14 mundos. 14 capítulos reais da jornada.

Cada volume tem o seu mundo: o Jardim do Coragi, por exemplo, é o mundo do Volume 1 da 1ª Etapa. O Mundo do Coragi é o nome do jogo inteiro, com os 14 mundos. Abra um mundo para ver as missões e o livro que ele acompanha — para famílias, educadores e pessoas interessadas no projeto.

1ª Etapa · Volume 1

Jardim do Coragi

Acompanha Pequenos Guardiões: Guardião do Corpo · 11 missões

Ver ficha do mundo

1ª Etapa · Volume 2

Jardim dos Vagalumes

Acompanha Pequenos Guardiões: Minha Voz, Minha Força · 11 missões

Ver ficha do mundo

2ª Etapa · Volume 1

Vila da Lupa

Acompanha Pequenos Guardiões: Detetive de Segredos · 10 missões

Ver ficha do mundo

2ª Etapa · Volume 2

Vila Olho Vivo

Acompanha Pequenos Guardiões: Olho Vivo · 10 missões

Ver ficha do mundo

1º Ano · Volume 1

Praça da Voz

Acompanha Falar é se Proteger · 10 missões

Ver ficha do mundo

1º Ano · Volume 2

Castelo da Coragem

Acompanha Eu Sou Forte e Corajoso · 10 missões

Ver ficha do mundo

2º Ano · Volume 1

Bairro dos Caminhos

Acompanha Guardiões do Meu Mundo · 12 missões

Ver ficha do mundo

2º Ano · Volume 2

Bairro das Lanternas

Acompanha Guardiões da Ajuda · 10 missões

Ver ficha do mundo

3º Ano · Volume 1

Cidade Pixel

Acompanha Guardiões do Mundo Digital · 10 missões

Ver ficha do mundo

3º Ano · Volume 2

Praça da Amizade

Acompanha Guardiões da Amizade · 10 missões

Ver ficha do mundo

4º Ano · Volume 1

Estação do Sinal

Acompanha Guardiões da Internet · 11 missões

Ver ficha do mundo

4º Ano · Volume 2

Jardim da Pausa

Acompanha Guardiões do Equilíbrio · 10 missões

Ver ficha do mundo

5º Ano · Volume 1

Vale dos Cristais

Acompanha Guardiões Além da Tela · 12 missões

Ver ficha do mundo

5º Ano · Volume 2

Observatório das Estrelas

Acompanha Guardiões das Escolhas Digitais · 11 missões

Ver ficha do mundo

O jogo é parte do plano

O Mundo do Coragi fica ainda mais forte quando a conversa continua fora dele.

Por isso ele não é vendido como uma tela solta. O jogo acompanha os livros do ano escolar e o apoio ao adulto, para que uma descoberta no mapa vire conversa em casa.

Conhecer os planos para famílias

Livro, jogo e adulto do mesmo lado.

  • Dois volumes para o ano escolar da criança
  • Mundo digital e missões correspondentes
  • Voz narrada que apoia a autonomia
  • Material para o adulto continuar a conversa